Jeu vidéo multijoueurs sur tablettes tactiles

Jeux vidéo sur tablettes tactiles

Objectifs

Les tablettes tactiles se démarquent des ordinateurs de bureau ou des ordinateurs portables par la multiplicité et les rapides évolutions des applications proposées sur dans les « stores ».

De part leur vocation mobile et nomade, les tablettes ne sont pas extrêmement puissantes. Elles proposent des applications légères, permettant une utilisation rapide et simplifiée. Elles tirent profit de l’utilisation tactile : l’interface utilisateur est pensée en fonction.
Les jeux se développent rapidement sur cette plate-forme. Plusieurs raison à cela : un matériel moderne et qui évolue rapidement, un magasin d’applications sécurisé et qui offre une grande visibilité aux acheteurs. Côté utilisateur final, les logiciels sont peu onéreux, offrent une plus-value au niveau du gameplay.
Si l’Ipad se veut un outil personnel qu’on partage difficilement (notamment du fait qu’il ne propose qu’une session utilisateur), il propose tout de même des jeux multijoueurs (plusieurs joueurs sur la même tablette).

Moyens

Cette animation est prévue pour un public deux fois supérieur au nombre de tablettes (8 enfants dans mon cas, car nous avons 4 Ipads).
Un panel de 5 à 7 jeux est prévu, de façon à présenter différents types, diverses manières de jouer, éventuellement mettre en avant des jeux qui ont marqué une époque.

Coûts

Il semble judicieux de proposer entre 5 et 7 applications, dont le choix sera fait sur des critères à définir (jouabilité, intérêt, utilisation des possibilités tactiles, intérêt du jeu du point de vue de l’histoire vidéoludique…).

Les jeux proposés sont :

Air Hockey

Ce jeu de simulation est édité par Acceleroto. Il reprend le principe du Air Hockey : les deux joueurs se positionnent à chaque extrémité de la tablette (ils ont devant eux le côté le moins large) et guident avec un doigt un poussoir. Le but est de faire rentrer la rondelle (pusher) dans les cages adverses.

http://itunes.apple.com/fr/app/air-hockey/id286106725?mt=8 (o,89 €)

Paddle Pong

Ce jeu, édité par TappyTaps, est un très lointain cousin de Pong. Un jeu plutôt calme dont les parties sont rapides. Le design n’est pas le point fort de cette application, mais la prise en main du jeu est évidente.

http://itunes.apple.com/fr/app/paddle-pong-hd/id364610231?mt=8 (1,79 €)

Achtung

Edité par Isignz, on identifie vite ce jeu à Tron (une évidence !) ou à Snake (pour ceux qui ont connu les jeux sur téléphones portables Nokia). Les joueurs (4 maximum) guident leurs traits de couleurs depuis une commande situé à chaque angle de l’écran. Le gagnant est celui qui tient le plus longtemps en faisant avancer sa ligne sans que celle-ci de touche un obstacle (précisément le principe des courses de Light Cycle de Tron).

http://itunes.apple.com/fr/app/achtung/id376990616?mt=8 (1,79 €)

Olo

Attention : coup de cœur ! Ce jeu de stratégie est simple à comprendre, à utiliser et est très réussi au niveau du graphisme et de l’ambiance sonore. Le but est de placer un maximum de palais dans la zone qui vous est désignée tout en enlevant ceux que votre adversaire a placé dans sa zone. Se joue à 2 ou à 4.

http://www.ologame.com/ // https://itunes.apple.com/fr/app/olo-game/id529826126?mt=8 (1,79 €)

Orbit1

Édité par caffeine monster software, Orbit1 propose de piloter un vaisseau spatial dans un environnement où la gravité l’attire vers le centre. Le but est d’éviter les objets rouges (dont un au centre, justement) et de détruire les objets verts. A partir de deux joueurs, jusqu’à 4. Ici aussi, les commandes se situent à chaque angle de la tablette.

L’application n’est pas vraiment originale, certes, mais elle a le mérite de nous rappeler ce qu’était un jeu vidéo sur ordinateur il y’a 15 ans (musique inclue) ! Les jeunes participants n’ont pas trop apprécié…

http://itunes.apple.com/fr/app/orbit1/id451032462?mt=8 (gratuit)

Mirror’s edge

Electronic Arts propose un jeu d’aventure dans lequel on pilote une jeune femme qui doit livrer des courriers. Évidemment, elle est pourchassée par la police et par des bandes rivales. Ce titre est plutôt destiné à un joueur, mais il propose un mode multijoueur. Dans ce dernier, l’écran est coupé en deux dans son côté le plus large : chaque joueur ne peut pas voir ce que fait l’autre.

Mirror’s edge propose un graphisme élaboré – il ne ressemble pas à une adaptation de jeu flash comme la plupart des autres titres proposés ici – et sa jouabilité tire profit de l’interface tactile. Attention tout de même, il est noté 12+ par PEGI. Il existe également sur d’autres plate-formes de jeu : consoles de salon, ordinateurs…

http://itunes.apple.com/us/app/mirrors-edge-for-ipad/id363311002?mt=8 (4,49 €)

Count Battle

Ramin Afshar nous propose un jeu de rapidité très sympathique : Count Battle. Le but est d’appuyer, dans l’ordre croissant, sur les palais numérotés de 1 à 15. Le plus rapide des deux joueurs gagne la partie. Pour rendre le jeu plus difficile, les palais se mélangent toutes les 3 ou 5 secondes.

Petit bémol : les parties sont très courtes.

https://itunes.apple.com/us/app/countbattle/id524402432?ls=1&mt=8 (0,99 €)

Chickn speed

Édité par Tartaragne Interactive, une agence de communication, ce party-game propose une course de poulet multijoueurs ! Jeu très vite addictif tout de même.

https://itunes.apple.com/fr/app/chickn-speed/id562859851?mt=8

Pour conclure…

Les intérêts sont multiples :

  • découverte du matériel par le biais du jeu
  • découverte et légitimation du jeu vidéo comme produit culturel ayant une histoire
  • le jeu est un facteur de sociabilité

En revanche, on s’aperçoit que les tablettes tactiles sont, pour le moment, des objets personnels et difficiles à partager. L’offre de jeux multijoueurs est faible au regard de la production totale sur ces plate-formes.

Cette philosophie ne va peut-être pas changer rapidement. L’apparition de tablettes proposant plusieurs sessions utilisateurs ne se généralisera pas facilement, si on s’en réfère à cet article : http://techcrunch.com/2012/10/29/why-android-jelly-bean-4-2s-multiple-user-account-switching-is-tablet-only-hint-nokia-patented-it-for-phones/

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